Un continent Mystérieux, où l'évolution continue sans cesse dans ce monde.
 
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Règlement.

A suivre et à respecter aussi ^^.
Modérateur: Lumina
44Lun 8 Sep - 1:54
Lumina Magie de Carte
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Annonce - Demande

Ici de fait les annonces ainsi des demandes ^^.
Modérateur: Lumina
11Lun 8 Sep - 21:38
Lumina Magie de Zéalandia
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Question - Réponse

On pose une question, préciser à qui elle s'adresse la question.
Modérateur: Lumina
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Création de votre personnage.

Créée votre propre personnage, c'est ici qu'il prendra vie.
Modérateur: Lumina
813Lun 18 Mai - 0:18
Lumina Mio Akiyama l'impulsive
.Ce forum est verrouillé, vous ne pouvez pas poster, ni répondre, ni éditer les sujets.

Personnage Validé

Réservé aux personnages Validés.
Modérateur: Lumina
611Lun 18 Mai - 0:18
Lumina Mio Akiyama l'impulsive
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Fiches des Techniques des Joueurs

Partie réservé aux administrateur, eux seuls peuvent y posté, mais les joueurs peuvent regarder.
Modérateur: Lumina
11Mar 10 Fév - 23:36
Lumina Technique de Kisara + Âme héroïque
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Mythologie de Zéalandia

Des légendes, les dieux, les déesses, les évolutions, tout est écris dans cette partie.
Modérateur: Lumina
77Jeu 19 Mar - 21:46
Lumina Être légendaire de Zéalandia.

Whallhalha, Monde des Dieux

 
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Temple des Divins

C'est le Temple des différents dieux qui y gouverne le Whallhalha, le chef suprême est sans aucun doute celui de Horus, mais il n'est pas le seul a gouverné les divers lieux de monde sacrée, le temple a été érigé pour les Selphirins et les élus des dieux.
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Céléritée: Ville Sacrée

La ville de Céléritée, une ville uniquement réservé au Selphirin, une ville cachée dans les cieux pour que personne ne puisse salir le sol sacrée des dieux, seuls les élus sont capables de venir dans cette ville à leur guise, mais seulement les élus, tout être non-élu se ferai bannir sauf par ordre impératif des dieux, mais depuis peu, il est devenue libre à tous le monde de venir dans cette ville.
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Parc Lumineux

Un parc où le soleil brille en permanence, la chaleur y est doux et tranquille, les arbres donnent des fruits de bon goûts ainsi qu'un lac au centre du parc pour laissé échapper vos pensée les plus paisible qu'y soit, reposez vous tranquillement dans le parc Lumineux.
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Forêt des feuilles argentées

Une forêt à la fois mystique et étrange, car les feuilles qui y sont présent sont tous argentées, on raconte qu'un grand pouvoir habite ses feuilles si puissante et étrange, mais les arbres sont tellement grand et que l'écorce de l'arbre est si aléatoire qu'il est pratiquement impossible de les prendre, on raconte que si une personne arrive à les prendre, un pouvoir immense habite le corps, mais pour le moment, personne n'as réussi à y arrivée.
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Royaume Forteresse: Monde des Humains.

 
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Château Forteresse

Le lieux de résidence du roi, le roi Armélus Jin y tiens résidence, le roi du royaume des humains est l'être le plus respecté de ce royaume, il tiens une diplomatie incroyable, grâce à ses interventions diplomatiques, la paix règne dans le continent, mais pour combien de temps encore??
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Ville Forteress

Une ville entière mis à neuf, il est quasiment imprenable, car le nombre de personne qui y si trouve sont souvent des guerriers, des magiciens et même des guerrier-magiques, ce qui rends la ville pratiquement imprenable par toute race avide de conquête et de pouvoirs, les humains sont vraiment spéciaux et très tenaces.
289Mar 19 Mai - 22:48
Lumina L arriver de ota et sami
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Centre Ville

Dans le centre-ville, on trouve de tous, des échoppes, des magasins, la place-Bleu et même un parc qui permet de se reposée, c'est la ville qui détient tout pour les humains.
289Mar 19 Mai - 22:48
Lumina L arriver de ota et sami
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Forêt des Guerriers

On la surnommé ainsi car la patrouille de guerriers est souvent fréquent, des gens qui ont pour but de démanteler des réseaux de différente traîtres qui s'allie et pactise avec les ennemis, il recherche même des nouvelles recrues comme par exemple des Ghost ou même des nains qui y sont égaré pour leur faire une proposition.
297Ven 19 Juin - 2:41
Lumina Perdut dans La foret
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Montagne Cachette

Le derniers lieux où les humains peuvent se caché si par malheur, leur ville se ferai prendre d'assaut, on y retrouve une ancienne forteresse qui a tenu depuis très longtemps grâce à sa résistance d'antan, maintenant sera t'il encore capable de résisté?
136Mar 19 Mai - 23:35
Lumina un voyage exitant

Royaume des Elfes: Luminarska

 
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Le palais Argentée

Un grand palais, d'où réside le chef suprême des elfes, grand ami du roi humains, il est prêt à tous pour que la paix et la justice règne dans ce continent. Il fait respecté l'ordre et la tranquillité dans son royaume.
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Anhaeim: Ville des Elfes

Anhaeim est la plus grande citée du royaume, on y trouve comme dans la ville des humains, la place d'Or, des échoppes, des armuries et bien d'autre avantage, même un lac dans un parc, le Lac esprit, on raconte que dans ce lac, les morts vaincu en temps de guerre protège la citée contre les mauvais esprit.La Citée est aussi reconnu par ses grand forgerons nain qui vienne de leur montagne pour aidée leur alliés a vaincre le mal.
112Jeu 12 Fév - 0:36
Lumina Recherche d'ingrédients
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Forêt des Douceurs

Une forêt dont on a jamais vu au paravent, les fleurs sont continuellement présent et transforme l'air magique en une douce brise chaleureux, se sont des végétaux qui ont évolués pour transformé le surplus de magie dans l'atmosphère en un bienfait.
289Mer 26 Aoû - 14:21
Kisara Un nouvel esprit et de nouvelles (més)aventures
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Plage au sable doux

Une plage tant apprécier par toutes les races, la mer est calme, bleu et non polluée, l'eau magique dégage une aura spéciale qui permet que toute personne qui entre dedans se vois ses blessures disparaître en un temps record.
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Montagne des Nains

On approche de la frontière du royaume des nains, on peut pas dire qu'ils s'entende très bien entre eux, mais de temps en temps, ils oublient leur différences et se batte côte à côte.
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Royaume Mont'Lever: Montagne des Nains

 
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Ville Minière

La ville des nains, enfin on dirai plutôt une tribu qu'une ville, mais la population est tellement grande qu'on la considère ainsi, on peut trouvé la hutte du chef, qui se trouve au centre de la ville, ainsi que le maître des Runes, il peut enchanté n'importe quel arme et armure à condition d'avoir de quoi payé et aussi de quoi préparer la rune.
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Les Falaises des Chutes

Des Falaises qui sépare la ville des nains de la lumière de ceux des ombres, donc la limite des nain du chaos, si vous tombez, vous avez de forte chance de vous retrouvez dans la Forêt des Oublier!
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La Forêt des Oublier

Forêts qui se trouve en dessous des Falaises des Chutes, on raconte que peu de survivant sont sorti de cette forêt, pour cause, la forêt est un vrai labyrinthe donc peu de chance de s'en sortir.
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Ville Sombre, Minerva

La citée des nains du chaos, fidèle serviteur de la Déesse Nyx, implacable et irrécupérable, vaniteux et sombre, méchant et redoutable, elle est souvent en guerre sans cesse envers les nains de la lumière, ils font parfois des prisonniers pour les torturé, la ville comprends la hutte du chef ainsi que le maître des Runes des ténèbres.
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Grotte aux Légendes.

Une grotte qui n'apparais dans aucune carte du continent, pour cause, elle est tellement dangereuse que tous les nains et nains du chaos ont interdit de la mettre, on raconte qu'il enferme un minerai très précieux qui permet de faire une Rune si puissante qu'il peut détruire tous son passage, mais on ne sait rien dire car personne n'en ai revenu vivant ou son sorti totalement fou.
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Vallée de l'inconnu

Après les grande montagne naine, on tombe sur une vallée totalement étrange, on ne sait comme dire, on trouve aussi bien des plantes du monde de la lumière que les plantes du monde des ténèbres, aurait il eu une coalition des deux énergie qui permet de faire que cette vallée soit à la fois accueillante et terrifiante.
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Royaume Liberia: Royaume des Neifhilims

 
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Ville Libertée

Une ville totalement neutre, on retrouve aussi bien des Neifhilims du bien comme ceux du mal, il n'as pas de chef et cette race est purement paisible et calme, aucun intérêt au force du mal de détruire une ville insignifiante et même leur royaume, ils n'ont aucun intérêt de s'en en procuré, de plus la ville renferme de bon forgerons et même de maître magicien et des Runiers de bon niveau.
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Parc des Songeurs

Un air de repos, un lac tout à fait charmant, des arbres des deux faces, le parc idéal pour se reposé, donc inconnu, vous êtes le ou la bienvenu.
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Forêt Double

Une forêt spécial, elle referme les deux espèce d'arbre qui existe dans le continent, les arbres du côté de la lumière et celui du côté des ténèbres,la magie qui circule est inconnue et c'est peut être ce courant d'air magique qui influence les arbres.
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Montagne Sombre

Maintenant, on passe vers les forces du mal, donc on a de forte chance de retrouvé les elfes noirs, les ennemis juré des elfes, ses montagnes sont réputé d'être le tombeau du derniers soupirs, parce que les créatures qui y vivent son sans pitié aux voyageurs assez fous qui y s'aventure.
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Royaume Ténèbreska: Royaume des elfes noirs

 
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Château du néant

Un château terrifiant qui habite le plus grand des seigneurs elfes noirs, c'est aussi le plus redoutable de tous, sa puissance est équivalent a celui des elfes, son but est simple, détruire leur pire ennemis, afin d'augmenter les rangs de son armée, et de devenir le maître absolu du continent.
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Zarkaneim, la ville des déchus

Une ville tout aussi sombre et démoniaque, dangereuse et mortelle, on peut avoir des forgerons nain du chaos qui aide leur allié a faire face a ceux de leur rivaux, les nains de la lumière, le centre ville est souvent aussi sombre car la population y vois de temps en temps des exécutions et a gagné le titre de la place-Rouge, le parc est tout aussi dévasté mais à leur goût, le lac contient des toxines que eux seuls résistes.
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Plage aux sables durs

une plage qui est dur, la mer qui est noire comme le chaos, les mouettes meurent une fois entrée dans l'eau, la lois du plus fort s'est érigé dans ce lieux si dangereux et pollué, la baignade n'est pas interdit mais mieux vaut pas trop y resté longtemps si vous tenez à la vie.
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Montagne Tempête de Sable

On approche des terres maudites, les terres ou le désert règne en maître absolu, le domaine des dieux du mal, mais pour y arrivée, il faut traversé la montagne qui est en permanence pris au assaut des tempête de sable, on ne sait pas quand ou comment les tempêtes apparaissent, c'est un mystère de ce continent.
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Krabaléas: Monde des dieux déchus

 
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Temple des Déchus

Comme les temples des Divins, mais là, c'est pour les différents dieux du mal, tout le monde dans ce royaume les respecte et les vénèrent, car si on les vénèrent pas, on fini très vite dans le ventre d'un Dragon.
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Urug Slay: Ville déchus

Au même titre que Céléritée, donc attention a ne pas cherché un Delphinir, car ils sont sans pitié dans se royaume.
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Parc Démonic

Un peu comme le parc Lumineux, mais en contraire.
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Forêt de la Magie Sombre

Forêt étrange, car les arbres sont feuillus alors que nous sommes dans un désert, c'est assez étrange, car normalement les arbres sont sans feuilles voir même pas de forêt, mais on constate qu'on est proche d'un vortex magique qui les alimentes, belle adaptation de la nature.
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